SDL_migration.cocci: handle more renamed event fields

This commit is contained in:
Cameron Gutman 2025-01-25 23:50:44 -06:00
parent 628130ec8f
commit 913e0a5e53

View file

@ -1491,6 +1491,51 @@ typedef SDL_GameControllerButton, SDL_GamepadButton;
+ SDL_TextInputShown + SDL_TextInputShown
(...) (...)
@@ @@
SDL_Event e1;
@@
- e1.key.keysym.mod
+ e1.key.mod
@@
SDL_Event *e1;
@@
- e1->key.keysym.mod
+ e1->key.mod
@@
SDL_KeyboardEvent *e1;
@@
- e1->keysym.mod
+ e1->mod
@@
SDL_Event e1;
@@
- e1.key.keysym.sym
+ e1.key.key
@@
SDL_Event *e1;
@@
- e1->key.keysym.sym
+ e1->key.key
@@
SDL_KeyboardEvent *e1;
@@
- e1->keysym.sym
+ e1->key
@@
SDL_Event e1;
@@
- e1.key.keysym.scancode
+ e1.key.scancode
@@
SDL_Event *e1;
@@
- e1->key.keysym.scancode
+ e1->key.scancode
@@
SDL_KeyboardEvent *e1;
@@
- e1->keysym.scancode
+ e1->scancode
@@
@@ @@
- KMOD_ALT - KMOD_ALT
+ SDL_KMOD_ALT + SDL_KMOD_ALT
@ -2443,6 +2488,11 @@ SDL_Event *e1;
- e1->wheel.mouseX - e1->wheel.mouseX
+ e1->wheel.mouse_x + e1->wheel.mouse_x
@@ @@
SDL_MouseWheelEvent *e1;
@@
- e1->mouseX
+ e1->mouse_x
@@
SDL_Event e1; SDL_Event e1;
@@ @@
- e1.wheel.mouseY - e1.wheel.mouseY
@ -2453,6 +2503,41 @@ SDL_Event *e1;
- e1->wheel.mouseY - e1->wheel.mouseY
+ e1->wheel.mouse_y + e1->wheel.mouse_y
@@ @@
SDL_MouseWheelEvent *e1;
@@
- e1->mouseY
+ e1->mouse_y
@@
SDL_Event e1;
@@
- e1.wheel.preciseX
+ e1.wheel.x
@@
SDL_Event *e1;
@@
- e1->wheel.preciseX
+ e1->wheel.x
@@
SDL_MouseWheelEvent *e1;
@@
- e1->preciseX
+ e1->x
@@
SDL_Event e1;
@@
- e1.wheel.preciseY
+ e1.wheel.y
@@
SDL_Event *e1;
@@
- e1->wheel.preciseY
+ e1->wheel.y
@@
SDL_MouseWheelEvent *e1;
@@
- e1->preciseY
+ e1->y
@@
SDL_Event e1; SDL_Event e1;
@@ @@
- e1.tfinger.touchId - e1.tfinger.touchId
@ -2463,6 +2548,11 @@ SDL_Event *e1;
- e1->tfinger.touchId - e1->tfinger.touchId
+ e1->tfinger.touchID + e1->tfinger.touchID
@@ @@
SDL_TouchFingerEvent *e1;
@@
- e1->touchId
+ e1->touchID
@@
SDL_Event e1; SDL_Event e1;
@@ @@
- e1.tfinger.fingerId - e1.tfinger.fingerId
@ -2473,6 +2563,11 @@ SDL_Event *e1;
- e1->tfinger.fingerId - e1->tfinger.fingerId
+ e1->tfinger.fingerID + e1->tfinger.fingerID
@@ @@
SDL_TouchFingerEvent *e1;
@@
- e1->fingerId
+ e1->fingerID
@@
expression e1, e2, e3, e4; expression e1, e2, e3, e4;
@@ @@
- SDL_CreateWindow(e1, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, e2, e3, e4) - SDL_CreateWindow(e1, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, e2, e3, e4)