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https://github.com/libsdl-org/SDL.git
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Initialize output parameters to reasonable defaults in case of error
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761e86e25e
2 changed files with 143 additions and 8 deletions
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@ -1211,6 +1211,13 @@ SDL_PropertiesID SDL_GetRendererProperties(SDL_Renderer *renderer)
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int SDL_GetRenderOutputSize(SDL_Renderer *renderer, int *w, int *h)
|
int SDL_GetRenderOutputSize(SDL_Renderer *renderer, int *w, int *h)
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{
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{
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if (w) {
|
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*w = 0;
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}
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if (h) {
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*h = 0;
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}
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CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
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CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
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if (renderer->GetOutputSize) {
|
if (renderer->GetOutputSize) {
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@ -1225,6 +1232,13 @@ int SDL_GetRenderOutputSize(SDL_Renderer *renderer, int *w, int *h)
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int SDL_GetCurrentRenderOutputSize(SDL_Renderer *renderer, int *w, int *h)
|
int SDL_GetCurrentRenderOutputSize(SDL_Renderer *renderer, int *w, int *h)
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{
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{
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if (w) {
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|
*w = 0;
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}
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if (h) {
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*h = 0;
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}
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CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
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if (w) {
|
if (w) {
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@ -1663,6 +1677,7 @@ SDL_Texture *SDL_CreateTextureFromSurface(SDL_Renderer *renderer, SDL_Surface *s
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SDL_Renderer *SDL_GetRendererFromTexture(SDL_Texture *texture)
|
SDL_Renderer *SDL_GetRendererFromTexture(SDL_Texture *texture)
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{
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{
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CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, NULL);
|
CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, NULL);
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return texture->renderer;
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return texture->renderer;
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}
|
}
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@ -1678,6 +1693,13 @@ SDL_PropertiesID SDL_GetTextureProperties(SDL_Texture *texture)
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int SDL_GetTextureSize(SDL_Texture *texture, float *w, float *h)
|
int SDL_GetTextureSize(SDL_Texture *texture, float *w, float *h)
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{
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{
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if (w) {
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|
*w = 0;
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}
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if (h) {
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|
*h = 0;
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}
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CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, -1);
|
CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, -1);
|
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if (w) {
|
if (w) {
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@ -1713,9 +1735,18 @@ int SDL_SetTextureColorModFloat(SDL_Texture *texture, float r, float g, float b)
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int SDL_GetTextureColorMod(SDL_Texture *texture, Uint8 *r, Uint8 *g, Uint8 *b)
|
int SDL_GetTextureColorMod(SDL_Texture *texture, Uint8 *r, Uint8 *g, Uint8 *b)
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{
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{
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float fR, fG, fB;
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float fR = 1.0f, fG = 1.0f, fB = 1.0f;
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||||||
if (SDL_GetTextureColorModFloat(texture, &fR, &fG, &fB) < 0) {
|
if (SDL_GetTextureColorModFloat(texture, &fR, &fG, &fB) < 0) {
|
||||||
|
if (r) {
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||||||
|
*r = 255;
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|
}
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if (g) {
|
||||||
|
*g = 255;
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|
}
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||||||
|
if (b) {
|
||||||
|
*b = 255;
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||||||
|
}
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return -1;
|
return -1;
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}
|
}
|
||||||
|
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||||||
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@ -1735,6 +1766,16 @@ int SDL_GetTextureColorModFloat(SDL_Texture *texture, float *r, float *g, float
|
||||||
{
|
{
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||||||
SDL_FColor color;
|
SDL_FColor color;
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||||||
|
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||||||
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if (r) {
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|
*r = 1.0f;
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|
}
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||||||
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if (g) {
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|
*g = 1.0f;
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|
}
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|
if (b) {
|
||||||
|
*b = 1.0f;
|
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|
}
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||||||
CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, -1);
|
CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, -1);
|
||||||
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||||||
color = texture->color;
|
color = texture->color;
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||||||
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@ -1774,6 +1815,9 @@ int SDL_GetTextureAlphaMod(SDL_Texture *texture, Uint8 *alpha)
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||||||
float fA = 1.0f;
|
float fA = 1.0f;
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||||||
if (SDL_GetTextureAlphaModFloat(texture, &fA) < 0) {
|
if (SDL_GetTextureAlphaModFloat(texture, &fA) < 0) {
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|
if (alpha) {
|
||||||
|
*alpha = 255;
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|
}
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return -1;
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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|
@ -1785,6 +1829,10 @@ int SDL_GetTextureAlphaMod(SDL_Texture *texture, Uint8 *alpha)
|
||||||
|
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||||||
int SDL_GetTextureAlphaModFloat(SDL_Texture *texture, float *alpha)
|
int SDL_GetTextureAlphaModFloat(SDL_Texture *texture, float *alpha)
|
||||||
{
|
{
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|
if (alpha) {
|
||||||
|
*alpha = 1.0f;
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|
}
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||||||
CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, -1);
|
CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, -1);
|
||||||
|
|
||||||
if (alpha) {
|
if (alpha) {
|
||||||
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@ -1816,6 +1864,10 @@ int SDL_SetTextureBlendMode(SDL_Texture *texture, SDL_BlendMode blendMode)
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int SDL_GetTextureBlendMode(SDL_Texture *texture, SDL_BlendMode *blendMode)
|
int SDL_GetTextureBlendMode(SDL_Texture *texture, SDL_BlendMode *blendMode)
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{
|
{
|
||||||
|
if (blendMode) {
|
||||||
|
*blendMode = SDL_BLENDMODE_INVALID;
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|
}
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|
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||||||
CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, -1);
|
CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, -1);
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||||||
|
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||||||
if (blendMode) {
|
if (blendMode) {
|
||||||
|
@ -1842,6 +1894,10 @@ int SDL_SetTextureScaleMode(SDL_Texture *texture, SDL_ScaleMode scaleMode)
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||||||
|
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||||||
int SDL_GetTextureScaleMode(SDL_Texture *texture, SDL_ScaleMode *scaleMode)
|
int SDL_GetTextureScaleMode(SDL_Texture *texture, SDL_ScaleMode *scaleMode)
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{
|
{
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||||||
|
if (scaleMode) {
|
||||||
|
*scaleMode = SDL_SCALEMODE_LINEAR;
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|
}
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||||||
CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, -1);
|
CHECK_TEXTURE_MAGIC(texture, -1);
|
||||||
|
|
||||||
if (scaleMode) {
|
if (scaleMode) {
|
||||||
|
@ -2885,6 +2941,10 @@ int SDL_SetRenderViewport(SDL_Renderer *renderer, const SDL_Rect *rect)
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||||||
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int SDL_GetRenderViewport(SDL_Renderer *renderer, SDL_Rect *rect)
|
int SDL_GetRenderViewport(SDL_Renderer *renderer, SDL_Rect *rect)
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||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (rect) {
|
||||||
|
SDL_zerop(rect);
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
||||||
|
|
||||||
if (rect) {
|
if (rect) {
|
||||||
|
@ -2949,6 +3009,10 @@ int SDL_SetRenderClipRect(SDL_Renderer *renderer, const SDL_Rect *rect)
|
||||||
|
|
||||||
int SDL_GetRenderClipRect(SDL_Renderer *renderer, SDL_Rect *rect)
|
int SDL_GetRenderClipRect(SDL_Renderer *renderer, SDL_Rect *rect)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (rect) {
|
||||||
|
SDL_zerop(rect);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1)
|
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1)
|
||||||
|
|
||||||
if (rect) {
|
if (rect) {
|
||||||
|
@ -2987,6 +3051,13 @@ int SDL_SetRenderScale(SDL_Renderer *renderer, float scaleX, float scaleY)
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||||||
|
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||||||
int SDL_GetRenderScale(SDL_Renderer *renderer, float *scaleX, float *scaleY)
|
int SDL_GetRenderScale(SDL_Renderer *renderer, float *scaleX, float *scaleY)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (scaleX) {
|
||||||
|
*scaleX = 1.0f;
|
||||||
|
}
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||||||
|
if (scaleY) {
|
||||||
|
*scaleY = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
||||||
|
|
||||||
if (scaleX) {
|
if (scaleX) {
|
||||||
|
@ -3024,6 +3095,18 @@ int SDL_GetRenderDrawColor(SDL_Renderer *renderer, Uint8 *r, Uint8 *g, Uint8 *b,
|
||||||
float fR, fG, fB, fA;
|
float fR, fG, fB, fA;
|
||||||
|
|
||||||
if (SDL_GetRenderDrawColorFloat(renderer, &fR, &fG, &fB, &fA) < 0) {
|
if (SDL_GetRenderDrawColorFloat(renderer, &fR, &fG, &fB, &fA) < 0) {
|
||||||
|
if (r) {
|
||||||
|
*r = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (g) {
|
||||||
|
*g = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (b) {
|
||||||
|
*b = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a) {
|
||||||
|
*a = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -3046,6 +3129,19 @@ int SDL_GetRenderDrawColorFloat(SDL_Renderer *renderer, float *r, float *g, floa
|
||||||
{
|
{
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||||||
SDL_FColor color;
|
SDL_FColor color;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (r) {
|
||||||
|
*r = 0.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (g) {
|
||||||
|
*g = 0.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (b) {
|
||||||
|
*b = 0.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a) {
|
||||||
|
*a = 0.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
||||||
|
|
||||||
color = renderer->color;
|
color = renderer->color;
|
||||||
|
@ -3075,6 +3171,10 @@ int SDL_SetRenderColorScale(SDL_Renderer *renderer, float scale)
|
||||||
|
|
||||||
int SDL_GetRenderColorScale(SDL_Renderer *renderer, float *scale)
|
int SDL_GetRenderColorScale(SDL_Renderer *renderer, float *scale)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (scale) {
|
||||||
|
*scale = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
||||||
|
|
||||||
if (scale) {
|
if (scale) {
|
||||||
|
@ -3091,15 +3191,24 @@ int SDL_SetRenderDrawBlendMode(SDL_Renderer *renderer, SDL_BlendMode blendMode)
|
||||||
return SDL_InvalidParamError("blendMode");
|
return SDL_InvalidParamError("blendMode");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (blendMode == SDL_BLENDMODE_INVALID) {
|
||||||
|
return SDL_InvalidParamError("blendMode");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!IsSupportedBlendMode(renderer, blendMode)) {
|
if (!IsSupportedBlendMode(renderer, blendMode)) {
|
||||||
return SDL_Unsupported();
|
return SDL_Unsupported();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
renderer->blendMode = blendMode;
|
renderer->blendMode = blendMode;
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int SDL_GetRenderDrawBlendMode(SDL_Renderer *renderer, SDL_BlendMode *blendMode)
|
int SDL_GetRenderDrawBlendMode(SDL_Renderer *renderer, SDL_BlendMode *blendMode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (blendMode) {
|
||||||
|
*blendMode = SDL_BLENDMODE_INVALID;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
||||||
|
|
||||||
*blendMode = renderer->blendMode;
|
*blendMode = renderer->blendMode;
|
||||||
|
@ -3108,10 +3217,9 @@ int SDL_GetRenderDrawBlendMode(SDL_Renderer *renderer, SDL_BlendMode *blendMode)
|
||||||
|
|
||||||
int SDL_RenderClear(SDL_Renderer *renderer)
|
int SDL_RenderClear(SDL_Renderer *renderer)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int retval;
|
|
||||||
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
||||||
retval = QueueCmdClear(renderer);
|
|
||||||
return retval;
|
return QueueCmdClear(renderer);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int SDL_RenderPoint(SDL_Renderer *renderer, float x, float y)
|
int SDL_RenderPoint(SDL_Renderer *renderer, float x, float y)
|
||||||
|
@ -4838,10 +4946,14 @@ int SDL_SetRenderVSync(SDL_Renderer *renderer, int vsync)
|
||||||
|
|
||||||
int SDL_GetRenderVSync(SDL_Renderer *renderer, int *vsync)
|
int SDL_GetRenderVSync(SDL_Renderer *renderer, int *vsync)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
if (vsync) {
|
||||||
if (!vsync) {
|
*vsync = 0;
|
||||||
return SDL_InvalidParamError("vsync");
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK_RENDERER_MAGIC(renderer, -1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (vsync) {
|
||||||
|
*vsync = (int)SDL_GetNumberProperty(SDL_GetRendererProperties(renderer), SDL_PROP_RENDERER_VSYNC_NUMBER, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*vsync = (int)SDL_GetNumberProperty(SDL_GetRendererProperties(renderer), SDL_PROP_RENDERER_VSYNC_NUMBER, 0);
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -517,6 +517,10 @@ SDL_bool SDL_SurfaceHasColorKey(SDL_Surface *surface)
|
||||||
|
|
||||||
int SDL_GetSurfaceColorKey(SDL_Surface *surface, Uint32 *key)
|
int SDL_GetSurfaceColorKey(SDL_Surface *surface, Uint32 *key)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (key) {
|
||||||
|
*key = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!SDL_SurfaceValid(surface)) {
|
if (!SDL_SurfaceValid(surface)) {
|
||||||
return SDL_InvalidParamError("surface");
|
return SDL_InvalidParamError("surface");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -649,6 +653,15 @@ int SDL_SetSurfaceColorMod(SDL_Surface *surface, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b)
|
||||||
int SDL_GetSurfaceColorMod(SDL_Surface *surface, Uint8 *r, Uint8 *g, Uint8 *b)
|
int SDL_GetSurfaceColorMod(SDL_Surface *surface, Uint8 *r, Uint8 *g, Uint8 *b)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!SDL_SurfaceValid(surface)) {
|
if (!SDL_SurfaceValid(surface)) {
|
||||||
|
if (r) {
|
||||||
|
*r = 255;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (g) {
|
||||||
|
*g = 255;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (b) {
|
||||||
|
*b = 255;
|
||||||
|
}
|
||||||
return SDL_InvalidParamError("surface");
|
return SDL_InvalidParamError("surface");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -689,6 +702,9 @@ int SDL_SetSurfaceAlphaMod(SDL_Surface *surface, Uint8 alpha)
|
||||||
int SDL_GetSurfaceAlphaMod(SDL_Surface *surface, Uint8 *alpha)
|
int SDL_GetSurfaceAlphaMod(SDL_Surface *surface, Uint8 *alpha)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!SDL_SurfaceValid(surface)) {
|
if (!SDL_SurfaceValid(surface)) {
|
||||||
|
if (alpha) {
|
||||||
|
*alpha = 255;
|
||||||
|
}
|
||||||
return SDL_InvalidParamError("surface");
|
return SDL_InvalidParamError("surface");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -748,6 +764,10 @@ int SDL_SetSurfaceBlendMode(SDL_Surface *surface, SDL_BlendMode blendMode)
|
||||||
|
|
||||||
int SDL_GetSurfaceBlendMode(SDL_Surface *surface, SDL_BlendMode *blendMode)
|
int SDL_GetSurfaceBlendMode(SDL_Surface *surface, SDL_BlendMode *blendMode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (blendMode) {
|
||||||
|
*blendMode = SDL_BLENDMODE_INVALID;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!SDL_SurfaceValid(surface)) {
|
if (!SDL_SurfaceValid(surface)) {
|
||||||
return SDL_InvalidParamError("surface");
|
return SDL_InvalidParamError("surface");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -808,6 +828,9 @@ SDL_bool SDL_SetSurfaceClipRect(SDL_Surface *surface, const SDL_Rect *rect)
|
||||||
int SDL_GetSurfaceClipRect(SDL_Surface *surface, SDL_Rect *rect)
|
int SDL_GetSurfaceClipRect(SDL_Surface *surface, SDL_Rect *rect)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!SDL_SurfaceValid(surface)) {
|
if (!SDL_SurfaceValid(surface)) {
|
||||||
|
if (rect) {
|
||||||
|
SDL_zerop(rect);
|
||||||
|
}
|
||||||
return SDL_InvalidParamError("surface");
|
return SDL_InvalidParamError("surface");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (!rect) {
|
if (!rect) {
|
||||||
|
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